Javascript
Bienvenue dans le cours de JavaScript pour les débutants ! JavaScript est un langage de programmation trÚs puissant et populaire. Il est utilisé pour créer des sites web interactifs et des applications web.
Dans ce cours, nous allons apprendre les bases de JavaScript et comment l'utiliser pour créer des sites web et des applications.
Comment créer des variables en JavaScript et comment les utiliser.
Les deux mots-clés sont utilisés pour déclarer des variables en JavaScript. La principale différence entre let et var est que let est une variable à portée de bloc, tandis que var est une variable à portée de fonction. Cela signifie que let est limité à la portée du bloc courant, tandis que var est limité à la portée de la fonction actuelle. Lorsqu'une variable est déclarée avec let ou var et n'est pas initialisée, elle a une valeur par défaut de undefined (à la différence des variables globales, qui ont une valeur par défaut de null).
Les différents types de données en JavaScript et comment les manipuler.
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Primitifs :
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Nombres : valeurs numériques entiÚres (1, 2, 3), flottants (1.2, 3.4), etc.
- ChaĂźnes de caractĂšres : chaĂźnes de caractĂšres entre guillemets simples ou doubles ("foo", 'bar').
- Booléens : vrai ou faux (true, false).
- Symboles : uniques et immuables (Symbol()).
- Null : valeur null (null).
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Undefined : valeur indéfinie (undefined).
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Objets :
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Objets : une collection de propriétés (Object({})).
- Tableaux : une liste d'éléments (Array([])).
- Fonctions : une fonction JavaScript (Function()).
- Dates : une date dans un format spécifique (Date()).
- Expressions réguliÚres : une expression réguliÚre (RegExp()).
Les fonctions JavaScript et comment les utiliser.
JavaScript est un langage de programmation qui permet aux dĂ©veloppeurs d'ajouter des fonctionnalitĂ©s interactives Ă des sites Web et des applications. Les fonctions JavaScript sont des blocs de code qui effectuent des actions spĂ©cifiques et qui peuvent ĂȘtre rĂ©utilisĂ©s plusieurs fois dans un programme.
Pour utiliser une fonction JavaScript, vous devez la dĂ©clarer en spĂ©cifiant un nom et un ensemble d'arguments. Vous pouvez ensuite appeler la fonction pour exĂ©cuter le code dĂ©fini Ă l'intĂ©rieur. Les arguments sont des valeurs que vous pouvez passer Ă la fonction qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour modifier son comportement.
Par exemple, la fonction Math.abs() est une fonction JavaScript qui calcule la valeur absolue d'un nombre donné. Vous pouvez l'utiliser en l'appelant avec un argument, comme ceci :
let x = Math.abs(-5);
Cela affectera la variable x Ă la valeur absolue, 5.
Les fonctions JavaScript peuvent Ă©galement retourner des valeurs, ce qui signifie qu'elles peuvent ĂȘtre utilisĂ©es dans des expressions. Par exemple, vous pouvez utiliser la fonction Math.min() pour calculer le plus petit nombre d'une liste de nombres :
let smallest = Math.min(4, 6, 8, 10);
Cela affectera la variable smallest Ă la valeur 4.
Créer une fonction JavaScript est trÚs simple. La syntaxe est la suivante:
function nomDeFonction(paramĂštre1, paramĂštre2, etc.) {
// Instructions dans la fonction
}
Par exemple, voici une fonction qui prend deux nombres en paramĂštres et retourne leur somme:
function addNumbers(a, b) {
return a + b;
}
Pour l'utiliser, vous pouvez simplement appeler la fonction en fournissant les arguments appropriés:
let result = addNumbers(2, 3);
// result vaut 5
Les structures de contrÎle et comment les utiliser pour créer des boucles et des conditions.
Les structures de contrĂŽle en javascript
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Les conditions : Elles permettent dâexĂ©cuter ou non une ou plusieurs instructions selon le rĂ©sultat dâune comparaison.
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Les boucles : Elles permettent de rĂ©pĂ©ter un certain nombre de fois une instruction ou un bloc dâinstructions.
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Les switch : Elles permettent dâexĂ©cuter un bloc dâinstructions en fonction dâune valeur donnĂ©e.
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Les fonctions : Elles permettent dâexĂ©cuter un bloc dâinstructions Ă partir dâun seul appel.
Les objets et comment les utiliser pour créer des structures de données complexes.
Les objets sont une des principales structures de donnĂ©es utilisĂ©es en JavaScript. Ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour stocker des donnĂ©es complexes, telles que des tableaux, des objets imbriquĂ©s, des chaĂźnes et des nombres. Les objets JavaScript sont trĂšs puissants car ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour stocker des donnĂ©es sous forme de clĂ©s et de valeurs. Les objets peuvent Ă©galement ĂȘtre imbriquĂ©s et manipulĂ©s de maniĂšre dynamique. Les objets peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour crĂ©er des structures de donnĂ©es complexes, telles que des listes, des tableaux multidimensionnels, des arbres et des graphes. Les objets sont Ă©galement trĂšs utiles lors de l'utilisation d'API et de bibliothĂšques tierces, car ils peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour stocker et organiser des informations et des mĂ©tadonnĂ©es 1. Strings 2. Nombres 3. Booleens 4. Null 5. Symbole 6. Tableaux 7. Objet 8. Fonctions 9. Date 10. Erreurs
Comment utiliser le DOM (Document Object Model) pour créer des interfaces utilisateur interactives.
Le DOM est un modĂšle orientĂ© objet qui permet aux dĂ©veloppeurs de crĂ©er des interfaces utilisateur interactives. Il peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er des pages web dynamiques et intĂ©grĂ©es aux applications web.
Le DOM permet aux développeurs d'accéder aux éléments HTML et XML, d'effectuer des modifications et de créer des événements et des interactions. Les développeurs peuvent donc créer des interfaces utilisateur interactives en ajoutant des éléments HTML et XML à une page web et en attachant des fonctionnalités et des comportements à ces éléments.
Par exemple, les développeurs peuvent créer des événements sur des boutons, des liens et des images pour permettre à l'utilisateur de cliquer et de naviguer sur la page web. Les développeurs peuvent également ajouter des fonctionnalités avancées telles
éléments du DOM list
//Affiche tous les éléments du DOM list document.querySelectorAll("*");
Les bibliothĂšques et frameworks JavaScript et comment les utiliser.
Les bibliothĂšques js liste
- React.js
- jQuery
- AngularJS
- Vue.js
- Node.js
- Polymer.js
- Backbone.js
- Ember.js
- Knockout.js
- Socket.io
Les framework js liste
- Angular
- React
- Vue
- Ember
- Meteor
- Svelte
- Backbone
- Aurelia
- Polymer
- Knockout
Comment déboguer et tester votre code JavaScript.
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Utiliser des messages d'erreur et des alertes:
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Utiliser les outils de débogage intégrés: De nombreux navigateurs Web modernes comprennent des outils de débogage intégrés pour vous aider à déboguer votre code.
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Utiliser des outils externes: Il existe des outils externes dédiés à la déboguation de JavaScript tels que Firebug et Chrome Developer Tools.
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Utiliser des bibliothÚques de débogage: Par exemple, vous pouvez utiliser la bibliothÚque de débogage JavaScript Node.js pour trouver des erreurs, surveiller des variables et tracer des lignes de code.
Ce cours est conçu pour les débutants. Nous ne couvrirons pas les aspects avancés de JavaScript, mais vous donnerons les bases pour commencer à apprendre le langage.